
Päivitys 2.02 on tarkoitettu Biomutantti ja tässä on täydellinen luettelo tähän korjaustiedostoon lisätyistä muutoksista ja korjauksista.
Developer Experiment 101 julkaisi muutama päivä sitten uuden päivityksen PC:n Biomutantille. Nyt sama korjaustiedosto on julkaistu pelin PS4- ja Xbox One -versioille.
Peli julkaistiin viime kuussa, ja siinä oli paljon bugeja, mutta onneksi tämän uuden päivityksen pitäisi korjata joitain ihmisten ongelmia. Päivitys tulee ladata, jotta pelikokemus olisi sujuvampi.
Voit tarkistaa täydelliset korjaustiedot alta.
Biomutant Update 2.02 Patch Notes (PS4 ja Xbox One)
PlayStation 4 -kohtainen
- Korjattu joidenkin puskureiden muistin varauskohdistus kaatumisten välttämiseksi
PC-kohtainen
- Korjattu kaatuminen AMD-pohjaisissa prosessoreissa, joissa on integroitu grafiikka.
- Korjattu kaatuminen, kun laitetiedot sisältävät virheellistä näyttödataa AMD-pohjaisissa prosessoreissa.
opetusohjelma-alue
Parantaaksemme pelin alkuosien tahtia, lyhensimme dialogeja.
Lisäsimme myös enemmän vihollisia ja ryöstöä näille alueille, jotta se edustaisi paremmin kokemusta myöhemmin pelissä.
- Lisätty lisää varhaisia vihollisen kohtaamisia.
- Lisätty puuttuva saalis tyhjiin juoksuhaudoihin Jagnin linnoituksen ulkopuolella.
- Lisätty Bunker 101 -laatikoiden pudotusmahdollisuus.
- Päivitetty parasta ennen muistia pienentämään Nonos- ja Pensai-puun välistä etäisyyttä.
- Poistettiin joitakin dialogeja Vanhentuneista ja Parasta ennen -syötteen parantamiseksi.
- Useita dialogin fragmentteja on poistettu opetusohjelman osan pituuden lyhentämiseksi.
- Poistettiin joitain osia Goopin ja Gizmon dialogista tahdistuksen parantamiseksi.
- Useita kameran liukusäätimiä on poistettu tahdistuksen parantamiseksi.
Dialogi ja kertoja
- Vähentynyt puheenvuoron määrää ennen kuin VO alkaa kääntää.
- Lisätty dialogi-asetus vaihtaa 'sisarukselle' ja 'kertojalle', jotta pelaajat voivat valita, kuullaanko kertoja, höpöhöpöä tai molempia puhuessaan NPC:lle.
- Korjattu selostus ja hölynpöly äänettömästi toistossa ja kiusallisen tauon luominen, kun kullekin vastaavalle äänenvoimakkuusasetukselle asetetaan 0 sen sijaan, että ääni ohittaisi kokonaan.
- Tekstin viiveanimaatio poistettu, kun joko hölynpöly tai selostus on poistettu käytöstä.
vaikeusasetukset
- Lisätty Extreme vaikeusasetus, joka lisää vihollisen vahinkoa ja hyökkäysnopeutta entisestään.
- Korjattuja vaikeusasetuksia ei sovelleta jo synnyttyihin vihollisiin
Uutispeli+
- Kaikki luokkaedut avattu NG+-peleille. Aloittaessaan NG+ -pelin pelaaja voi nyt avata etuja kaikista luokista.
asetukset
- Lisätty liikkeen sumennuksen liukusäädin asetuksiin.
- Korjattu Auto Adjust > Playerin kamera-asetus, joka koskee myös taistelua. Kun kamera on sammutettu, se ei enää yritä kehystää vihollisia taistelussa.
- Kiinteää syväterävyyskytkintä ei käytetä valintaikkunoissa.
Tuotteet ja ryöstö
- Lisääntynyt mahdollisuus löytää esineitä, joiden tasovaatimus on lähempänä pelaajan todellista tasoa löydettäessä. Pelaajat voivat edelleen löytää kohteita, joilla on korkeammat vaatimukset, mutta pelaajataso on nyt otettu huomioon.
- Yleisten tavaroiden saaliista poistettiin korkean tason ryöstölaatikoista.
- Vähensi laatikoista löytämien parantavien esineiden määrää ja voitti vihollisia.
- Lisäsi lähitaistelukappaleiden, kourien ja lisäosien perusvaurioita noin 5 %.
- Kantavartalon, kuonojen ja kahvojen aiheuttamat perusvauriot ovat vähentyneet noin 5 %.
- Kiinteitä vastusarvoja ei sovelleta muokattuun vaihteeseen lisäosia lisättäessä.
- Pienempi vastus varustelisäyksille ja bonukset kriittisiin mahdollisuuksiin.
- Varmistettiin, että tehtäväpalkinto 'Sukelluskypärä' ei enää pudota satunnaisena saaliina.
- Poistettu kolot kaikista hazmat-puvuista.
Klang
- Päivitetty lähitaistelu SFX kautta linjan.
- Päivitetty mount-äänitehosteiden äänenvoimakkuus.
- Lisätty äänitehosteita Tribal War Trebuchetiin.
- Päivitetyt äänet, kun pelaaja laskeutuu pääkonttoriin laukaisun jälkeen katapultista.
Taistelu
- Korjattu epätavallisen suuri vaurio, jonka aiheutti huippukulutusmateriaali, joka aiheutti metavaurioita useita kertoja varustelun ja irrottamisen aikana.
- Korjattu kykyvaurio, joka ei onnistu kriittisesti.
- Dead-Eye Sharpshooterin vahinkokerroin on pienennetty 2,0:sta 1,25:een sen varmistamiseksi, että se on verrattavissa muihin etuihin.
- Poistettu hidastettu kamera taistelun lopussa lyhyitä taisteluskenaarioita varten.
- Taistelukohteiden kelvolliset kulmat on säädetty vähentämään kameran liikettä taistelun aikana.
- Kameranäkymä ei ole käytössä, kun hahmoja lyödään ilmassa.
- Korjattu jotkin tapaukset, joissa ilmaisku ei lopettanut viimeistä hyökkäystään. ● Sääti joidenkin vihollisen kourien nopeutta. Nyt on helpompi väistää niitä ajoissa.
- Kiinteät potkuhyökkäykset ovat liian vaikeita torjua pienemmiltä vihollisilta Parry-ikkuna on nyt johdonmukaisempi ja viholliset voidaan porrastaa siitä pois.
- Kaikki Tribe Sifut ja Lupa Lupine Final Encounterissa reagoivat nyt paremmin torjumiseen, jolloin pelaajat voivat torjua ja sitten torjua.
- Korjattu Jagni Staff -hyökkäyksen seurantaongelmat. Kolme ensimmäistä osumaa eivät enää ylitä kohteita ja väistöhyökkäykset ovat luotettavampia.
- Korjattu toisinaan kaksinkertaisen kuoleman hiukkasvaikutuksia voitettuihin vihollisiin.
- Korjattu Pichu Nanchuk, joka ei pysäyttänyt animaatiotaan.
- Korjattiin isommat viholliset lähitaisteluaseilla, jotka animoituivat liian nopeasti hitailla kävelynopeuksilla.
- Morksin säädetyt osumareaktiot tekevät lähitaistelusta elinkelpoisemman ja tyydyttävämmän.
- Korjattu ongelma, jossa väistäminen uudelleenlatauksen aikana ei liikuttanut hahmoa kunnolla.
- Korjattu ongelma, jossa Airstrike joskus peruttiin.
- Säädetty lähitaisteluetäisyys parantaa vihollisen seurantaa ja vähentää ohituksia.
- Korjattu ongelma, jossa lähitaisteluväli voi joskus ylittää.
- Korjattiin Crush-aseiden selkähyökkäys, joka aiheutti suurimman osan ajasta.
- Muokattu aseettomat ja hansikkaat hyökkäysanimaatiot nopeammiksi.
- Korjattu ongelma, jossa pelaaja jäi joskus isompien vihollisten alle kaatuttuaan maahan.
- Lisätty mahdollisuus liukua Titanin jalkojen alle.
- Korjattu ongelma, jossa pelaaja joutui joskus jumiin viholliseen hypyn tai jalan liukuliikkeen jälkeen.
- Korjattu ongelma, jossa pelaaja joskus juuttui viholliseen ilmaiskun jälkeen.
- Säädetyt ääni- ja rummutehosteet onnistuneille parityille palautteen parantamiseksi.
- Korjattu ongelma, jossa ilmaisku sai vihollisia ampumaan kauas.
- Parannettu tähtäys Jumbo Puffiin kiviä heitettäessä.
Tehtävät ja saavutukset
- Korjattu pelin edistyminen, joka ei voi saavuttaa 100 % yhden pelikierroksen aikana, koska seikkailutilat eivät ole käytettävissä.
- Korjattu 'Takaisin perusasioihin' -tehtävä, joka joskus epäonnistui.
- Heimosotavirtaa on säädetty vankemmaksi.
- Korjattu ongelma, jossa Old World Gadgets -palkinto avautui oikein, kun Old World Gadgets oli löydetty.
kaatumiskorjauksia
- Korjattu kaatuminen siirrettäessä esineitä telekineesialueiden välillä.
käyttöliittymä
- Uusi ase Wung-Fu avautuu nyt vain, kun pelaaja on luonut uuden aseen sen sijaan, että hän ryöstää yhden komponentin. ● Lisätty oikea 'Fast Travel Disabled' -viesti, kun yrität ajaa nopeasti tikkaille kiipeämisen tai putoamisen aikana.
- Lisätty Mercenary DLC -näyttö päävalikkoon.
- Lisätty tumma tausta QTE-kehotuksiin parantaaksesi luettavuutta vaaleammalla taustalla.
- Siirretty sarjakuvatehosteita varmistaakseen, että QTE-laskurin kehote on näkyvissä.
- Käänteisen hypoksian varoitusprosentin on vastattava muita vyöhykkeitä.
- Piilotettu vihollinen ja ystävälliset merkit 30 metrin säteellä vähentämään HUD-sotkua.
Maailman
- Poista useita aluekohteita Suburbiasta, koska ne liittyvät Moog-tehtävään ja voivat aiheuttaa sekaannusta.
- Korvattiin muutama NPC-tehtävä, jotka eivät toimineet suunnitellusti.
- Lisätty puuttuva 'ei-sade' öljykenttien viemäriputkeen sadevaikutuksen estämiseksi sisätiloissa.
- Subnautica Station on nyt täysin oikean jälkikäsittelymäärän peitossa.
- Paranneltu ulkonäkö sisälätäköille.
- Korjattu ongelma, jossa pelaaja saattoi pudota maailman halki Myriad-linnoituksessa.
- Korjattu ongelma, jossa pelaaja saattoi pudota läpi maailman Ankatin etuvartiossa.
- Korjattu ongelma, jossa suuriin öljylentokoneisiin voitiin nousta.
- Kiinteä Oil Field Monsterin esityskamera laukeaa maan alla.
- Kiinteät aluekohteet Gutway 6G:lle, joka laskee väärän määrän supersaalista.
Sekalaista
- Nopea liikkuminen pois käytöstä vedestä hyppääessä.
- Korjattu ongelma, jossa 'sanomaton käsi' saattoi saada Wung-Fu NPC:t putoamaan veden pinnan läpi hukkumisen sijaan.
- Korjattu ongelma, jossa Rocket NPC:t juuttuivat ilmaan räjähdyksen jälkeen.
- Korjattu ongelma, jossa Rocket NPC:n räjähdyshiukkasefektit poksahtivat poistettaessa.
- Säädettiin vapaan pudotuksen kestoa, joka vaaditaan kiinnityksille kovan laskun laukaisemiseksi.
- Korjattu attribuuttien tarkistustarrat pulmissa, joissa näkyy virheellisesti 'Loot Chance' 'Älyn' sijaan.
- Korjattu ääretön hyppy valokuvatilaa käytettäessä.
- Korjattu tulikärpästen, jotka eivät lähetä roskapostia kerrontaa pyydettäessä.
- Korjattu lapsimuistutusten automaattinen täydennys valokuvatilaa avattaessa.
- Korjattu joidenkin ovien avautuminen valokuvatilan käytön jälkeen.
- Korjattu savu palavista kylistä, jotka toisinaan hahmontuvat juovina AMD-grafiikkasuorittimissa.
- Säädettiin kameran oletusasetuksia hieman ylöspäin, jotta se ei ole suoraan soittimen takana
- Kiinteä vastuksen nollaus ulkonäön muuttamisen jälkeen.
Lisätietoja tästä korjaustiedostosta on osoitteessa virallinen sivusto Peliä varten. Biomutant on nyt saatavilla PC-, PS4- ja Xbox One -alustoille.