
Odyssey Update 3 on tarkoitettu eliitti vaarallinen , ja tässä on täydellinen luettelo tähän korjaustiedostoon lisätyistä muutoksista ja korjauksista.
Developer Frontier Developments plc on nyt julkaissut uuden korjaustiedoston suurpelilleen nimeltä Elite Dangerous. Sen pitäisi tulla markkinoille tänään.
Odyssey Update 3 julkaistiin 10. kesäkuuta 2021. Viime viikon päivityksen tapaan tämä uusi korjaustiedosto julkaistaan korjaamaan monia pelin alueita.
Suurin osa korjaustiedostosta on suunniteltu estämään peliä kaatumasta, kun taas toisissa on käyttöliittymäparannuksia. Tässä päivityksessä ei näytä olevan paljon uutta tutkittavaa. Joka tapauksessa, voit lukea täydelliset korjaustiedot alta.
Elite Dangerous Odyssey -päivitys 3 Patchnotes
- Otettiin käyttöön korjaus okkluusioteuraaseen liittyvän kaatumisen korjaamiseksi.
- Otettiin käyttöön korjaus ratkaisun tietoihin liittyvän kaatumisen korjaamiseksi.
- Otettiin käyttöön korjaus kaatumisten korjaamiseksi kaluston kuljettajilta hyppäämisen yhteydessä.
- MapUI – Otettiin käyttöön korjaus, joka korjaa satunnaisen kaatumisen järjestelmäkartalta poistuttaessa.
- Otettiin käyttöön korjaus kinematiikkajärjestelmään liittyvän kaatumisen korjaamiseksi.
- Otettiin käyttöön korjaus laivan käsittelyn aiheuttaman onnettomuuden korjaamiseksi usean miehistön aikana.
- Otettiin käyttöön korjaus turboliftin muuttuessa käyttökelvottomaksi, jos pelaaja putoaa istunnosta käyttäessään sitä.
- Otettiin käyttöön korjaus törmäyksen korjaamiseksi, kun nykyinen alus on 'telakassa', mutta sille ei ole määritetty laskeutumisalustaa (eli vaihtoa laivaan tai pois).
- Otettiin käyttöön korjaus sellaisten ongelmien ratkaisemiseksi, joissa polttoaineen lahjoittaminen voi aiheuttaa pelaajan palvelimen tuhoamisen.
- Otettiin käyttöön korjaus, joka ratkaisee kaatumisen, kun ohjaussidonnainen oletustiedosto on tyhjä.
- Sisäisen varjon optimoinnit on otettu käyttöön.
- Otettiin käyttöön korjaus korjatakseen ongelman, jossa ohjaamoympäristökartat estivät joskus päivitykset Camera Suitea käytettäessä.
- Maastooptimointia on tehty.
- Korjattu ongelma, jossa teuraamiseen käytetty rajoituspallo ei ollut kohteen keskellä.
- Kiinteät mod-aikojen päivämääriä ei ole asetettu täysin päivitetyille puvuille latausvaiheessa.
- Erottele 'Luo latausnäyttö' 'Muokkaa latausnäyttöä' -kohdasta
- Uusi latausvirta alkaa nyt, kun väriä ei ole valittu, joten pelaajan on valittava Lisää puku -painike. Nyt esitellään samalla tavalla kuin asepaikat.
- Kun valitset puvun tai aseen varusteiden luomisen aikana, on nyt vaihtoehtoja varustamiseen tai mukauttamiseen.
- Lisätty siluetti Create Gear -näyttöön, joka näkyy, kunnes puku on valittu.
- Käytä latausta on nyt kohdistettu oletusarvoisesti Muokkaa latausta -näytössä
- Lisätty paahtoleipäilmoitus, kun Loadout on varustettu
- Tekstiin on tehty erilaisia muutoksia.
- Vaihteistoselaimessa varusteltu varuste näkyy nyt aina ensimmäisenä kohteena ja tarkentuu varustelun jälkeen.
- Ladattava otsikko on tehty moniriviseksi, jotta estetään nimien lyhentäminen kelaikkunassa.
- Puku/aseselain: Lisätty 'Prosenttimuutos' tilaston näyttötyypiksi ja muutettu Enum-muotoon ('Arvo'- ja 'Bar'-tyypit ovat läsnä)
- Puku/aseselain: paranneltu ja korjattu tilastojen näyttöä ja tilastojen vertailun laskentaa ennen niiden luovuttamista käyttöliittymälle
- Puku/aseselain: siivonnut vanhentuneet tilastot, jotka eivät enää näy
- Puku/aseselain: Korjattu aseen lataustilastot oikean asetietoarvon käyttämiseksi
- Puku/aseselain: Vahinkokertoimen tilastot on muutettu vaurion vastustuskykyisiksi, jotka ovat prosenttiosuuksia, jotka vastaavat pukutilastoja
- Puku/aseselain: Uudelleenlatausajan stat nimettiin uudelleen latausnopeudeksi, jotta se vastaa tilastoa
- Suit/Weapon Browser: Korjattu joitakin asetteluongelmia stat-kohteen renderöijassa
- Humanoidi HUD:n näytteenottotyökalun tulosteksti voidaan jakaa useille riveille
- Korjattu FSS-käyttöliittymän värinä koko näytön tilassa
- TransactionPanel - Korjattu visuaalinen virhe, kun vaihdettiin tyhjästä kategoriasta kohteita sisältävään kategoriaan
- TransactionPanel – Korjattu, että Community Goals -kuvaketta ei näytetä.
- Navigointipaneeli - Navigointipaneeli lisää nyt seuraavan reitin määränpään määränpääluetteloon, jolloin voit peruuttaa kyseisen määränpään, kirjoittaa superristeilyn ja kohdistaa sen uudelleen.
- Korjattu kohdistusongelmat jalka-navigointipaneelin asettelussa.
- MapUI - Korjattu ongelma, jossa peruutushyppypainike ei toiminut operaattoritilassa
- MapUI - Korjattu ongelma, jonka vuoksi tallennettujen lähetysten laskuri asetettiin nollaan järjestelmäkartassa
- MapUI - Tehtäväuhan kuvake näytetään nyt vain, kun pintatehtävän uhka on 7 tai korkeampi
- MapUI - Galaksikartan avaamisen resurssimarkkinoilta pitäisi nyt näyttää oikea materiaalilistasta valittu kohde (aiemmin tämä näytti oikeat tiedot, mutta väärä kohde)
- MapUI - Korjattu kuvakkeiden keskitys ja läpinäkyvyys
- MissionUI - Korjattu visuaalinen virhe tapahtumapaneelin tiedoissa. Tehtävän uhkakuvake tulee näkyviin vain, jos tehtävän uhkataso on 7 tai korkeampi
- MissionUI - Laittomien tehtävien tekstiä on siirretty eri kenttiin ja tehtävän tyyppiä varten on luotu uusi tarra.
- Säädettiin kirjasinkokoa tehtävälaudalla olevissa palkintojen laatikoissa.
- Lisätty puuttuvat Mission Hub -ponnahduspainikkeiden taustat
- Korjattu tarkennus-/valintaongelma Mission Hub -ponnahdusikkunassa
- Korjattu tarkennusongelma Bartender-myyntipaneelissa
- Korjattu ongelmat Tech Brokersin kanssa, joka näyttää vaatimukset silloin, kun niiden ei olisi pitänyt olla. Tämän huomioon ottamiseksi ulkoasua on tehty dynaamisemmaksi.
- Lisätty lupausilmaisin asemapalvelujen hud:iin
- Tarkennuksen hallinta avattu, kun sosiaalisen paneelin ponnahdusikkuna piilotetaan ohjaamon chat-paneelissa
- Korjatut kuvakkeet sosiaalisen paneelin ponnahduspainikkeissa
- Korjattu ongelma Starport-valikossa, jossa näkyy väärä lainkäyttöalueen logo (kotisivu + tervetuloanimaatio)
- Korjattu puuttuvat äänimerkit operaattoripalvelujen asentamista varten
- Lisätty Starport-valikon bannerikäyttöliittymävirrat Default & Engineerille
- Muutti kaikki painikkeet leveämmäksi kävelevien komentajien siirtokäyttöliittymässä
- Lisätty moduuleita välilehti tallennettujen moduulien tallentamiseen/selaimeen latauskäyttöliittymässä, samaan tyyliin kuin laivojen lastauspaikat.
- Käyttöliittymäelementti näytetään vain, jos olet tallentanut määritettyjä moduuleja nykyiseen sijaintiin/asemaan
- Kun vaihdat, kuvake näkyy nyt moduulin nimen vieressä.
- Korjattu, että Muokkaukset-välilehti ei näy valittaessa paikkaa muokatulle moduulille, jos ryhmän tällä hetkellä asennetut kohteet eivät ole muuttuneet.
- Korjattu ongelma, jossa ratkaisuterminaalin tehtäväkortti palasi sosiaalisen tilan terminaalin käyttöliittymään
- Lisätty ilmoitukset, kun sukkula/pudotuslaiva lähtee ilman soitinta
- Poistettu suora pääsy opetusohjelman viestintäpaneeliin
- Poistettiin aseiden mukauttamiskäyttöliittymän vaihe aseiden skin -luokan valitsemiseksi
- Korjattu ongelma, jonka vuoksi matkustajaloungen kuvake tehtävätaululla pysyi korostettuna sinisellä suoritettujen tehtävien palauttamisen jälkeen
- Lisätty tehtäväpalkkiot tapahtumaikkunaan
- Korjattu keskeytysvalikon ohjausvalikkonäytön oletusteksti
- Lisättiin 'Resupply'-painike koneen käyttöliittymään, joka täydentää kulutustarvikkeita ja aseita
- Sovitusterminaalien henkilöstöluetteloon merkittyjen NPC:iden ei pitäisi enää näkyä tutkassa
- Modit otetaan nyt huomioon pukutilastoja verrattaessa
- Tekoäly ei enää tule vihamieliseksi siirtokuntapuolustusten hyökkäämiä pelaajia kohtaan, jos siirtokuntapuolustukset eivät ole vihamielisiä kohdeobjektia kohtaan.
- Tekoälyalusten telakointiin ja vesillelaskuihin on tehty korjauksia, jotta tekoälyalusten ei enää pitäisi juuttua telakointiin tai vesille laskemiseen, mukaan lukien pelaajataksit.
- Kun olet sosiaalihuoneessa, pukusi äänesi mainitsee nyt, milloin sukkulasi lähtee tai lähtee ilman sinua
- Siirtymät laivojen välillä (jalka, SRV, laiva) eivät enää satunnaisesti siirrä audioperspektiivin suuntaa, mikä puolestaan tekee siitä kuulosta tasaisemmalta.
- Ovien ja ilmalukkojen ongelmat, jotka kuulostavat joskus liian hiljaisilta tai vaimeilta, on nyt korjattu.
- Otettiin käyttöön korjaus jaksoittaisiin power pip -ääniin miehistön jäsenille, joilla ei ole ohjaajaa Super Cruise -matkan jälkeen.
- Aseisiin on tehty äänen optimointia.
- Toteutetut äänet liukuessa alas jyrkissä rinteissä.
- Lisätty puuttuvat telakan äänet, kun niitä käytetään sosiaalisen paneelin kautta.
- Korjattu ongelmat järjestelmäkartan ääniin käytettäessä Apex- ja Frontline-ratkaisukarttoja.
- Laskeutumisalustan esteen nostamisesta kuuluu nyt ääntä. Tämä tapahtuu sen jälkeen, kun sukkula jättää sinut sosiaaliseen paikkaan.
- Korjattu laivojen häirintääänivirheet, jotka antavat väärän tuloksen usean miehistön aluksissa järjestelmän hyppyjen jälkeen.
- Korjattu äänikoodiongelmat, jotta olemassa olevat äänilinjat ja ilmoitukset näkyvät samaan aikaan.
- Korjattiin äänilinja, joka soitti väärin ja väärin DropShipsille, kun pelaaja oli jo saavuttanut hangaarin.
- Joidenkin insinöörien kasvot on päivitetty.
- Lataa uudelleen ja vaihda työkalutilan sidoksia voidaan nyt mukauttaa samaan painikkeeseen.
- Muutettiin 'ja' näppäimistön ja hiiren ohjausmallien nimissä käyttämään '&'-merkkiä, jotta 'Control Pad Yaw with Keyboard and Mouse' mahtuu avattavaan luetteloon.
- SRV-värit on tasapainotettu uutta valaistusta ja PBR-järjestelmää varten.
- Korjattu Holo-Me:ssä näkyvät virheelliset esikatselut.
- Korjattu ongelma, jossa tallentaminen tai uuden avatarin luominen saattoi saada hätätaustan ja siten erittäin punaisen valaistuksen.
- Ruori on nyt aina päällä kuormituksia varten.
- Korjattu ongelma, joka antoi pelaajille mahdollisuuden ottaa reaktorin sammutusprosessi uudelleen käyttöön ennenaikaisesti ennen kuin se käynnistyi kokonaan uudelleen, mikä estäisi sammutuksen.
- Tulipalot on päivitetty, jotta tekoäly ei enää vahingossa kävele niihin tulitaistelujen aikana.
- Useita virheenkorjauksia on toteutettu korjaamaan jotkin rakennuksen/huoneen valot, jotka eivät sammu, kun reaktori sammutetaan.
- Otettiin käyttöön korjaus ongelmaan, jossa ilmalukot pysyivät suljettuina hälytysten poistamisen jälkeen (mikä aiheutti myös tekoälyn jumiutumisen).
- Otettiin käyttöön korjaus ongelmaan, jossa POI-kohteiden tekoäly syntyi joskus maan alle.
- Useita virheenkorjauksia on otettu käyttöön sellaisten ulkoisten päätteiden korjaamiseksi, jotka eivät sammu offline-ratkaisuissa.
- Korjaus on toteutettu korjaamaan ongelman, jossa kaarileikkuri juuttuisi levyjen kulmiin leikkauksen aikana
- Korjattu ongelma, jossa pelaajat saivat telakointirikoksia offline-ratkaisussa.
- Powerlink ei latautunut, jos sitä ei osoitettu latausporttiin.
- Vaurioituneiden aseman ovien ajovaloihin on tehty parannuksia.
- korjasi paineenalennus VFX - sen pitäisi nyt laukaista oikein, kun rakennuksen tai huoneen paine poistetaan
- Asemien ulkopintaan on tehty visuaalisia parannuksia.
- Teki visuaalisia parannuksia ja korjauksia ajovaloihin ja linssin heijastimiin planetaarisen sataman halleissa.
- Tehtiin visuaalisia parannuksia korjattuihin ja vaurioituneisiin halliten valonheittimiin.
- Laivaston valonheittimiin ja linsseihin on tehty visuaalisia parannuksia.
- Tehtiin visuaalisia parannuksia laivan valaistukseen.
- Pelastusoperaatiot (ja muut, joissa on tarvittavat mikroresurssit) eivät enää sisällytä tehtävään kuulumattomia mikroresursseja tehtäviin liittyvien mikroresurssien määrään.
- Täytti hylyn pohjassa olevan aukon Thargoid Crash Site POI:ssa.
- Korjattu ongelma POI-kohteiden ilmaantuessa galaksiin.
- Otettiin käyttöön korjaus, joka sisälsi joskus linssin heijastuksia avatar-muotokuviin.
- Korjatut artefaktit, jotka näkyvät Wanderer Outfit -korjauksissa...