FIFA 22 -päivitys 1.16 Patchnotizen

  FIFA 22 Through Ball Pass

Päivitys 1.16 on saapunut FIFA 22:lle, ja tässä on täydellinen luettelo tähän korjaustiedostoon lisätyistä muutoksista ja korjauksista. Tämä päivitys julkaistaan ​​tällä hetkellä kaikilla alustoilla, ja se sisältää useita muutoksia Ultimate Teamiin, Uramoodiin, Volta Footballiin ja yleiseen pelaamiseen. Ultimate Teamissa pelaajat näkevät nyt omat pitch värinsä vastustajansa sijaan, ja siirtomarkkinoiden ja stadionin hakusuodattimet on päivitetty vastaamaan siirtomarkkinoiden pelaajalaadun hakusuodattimen ulkoasua. Tämä päivitys muuttaa myös ajettuja syöttöjä, jolloin pallon tiellä olevat pelaajat sieppaavat ne todennäköisemmin, ja myös korjasi useita virheitä. Kaikki on uutta täällä FIFA 22 -päivityksen 1.16 kanssa.

FIFA 22 -päivitys 1.16 Patchnotizen

FIFA Ultimate-Team

Teki seuraavat muutokset:



  • Vieraspeleissä pelaajat näkevät oman varustetun kenttäviivansa värit vastustajansa sijaan.
  • Päivitetyt siirtomarkkinoiden ja stadionien hakusuodattimet vastaamaan pelaajalaadun siirtomarkkinoiden hakusuodattimen ulkoasua ja toimivuutta.

Seuraavat ongelmat on korjattu:

  • Korjattu lisätapaukset, joissa jotkut pelaajat näkivät alustusviestin yrittäessään etsiä ottelua Division Rivalsissa eivätkä löytäneet vastustajaa.
  • Joissakin tapauksissa joukkueen hallintavaihtoehtoja ei voitu säätää Division Rivals -pelin aikana.
  • Harvinaisessa tilanteessa pelaajat eivät päässeet FUT Champions -valikkoon.
  • Jotkut SBC-käyttöliittymän elementit eivät näy oikein.
  • Ottelun käyttöliittymä ei näyttänyt kuvaa joistakin pelaajaobjekteista, kun 'Pelaajat katsottavat' -peitto oli näkyvissä.
  • FUT Heroes -soitinkohteiden kuvat eivät aina näkyneet oikein.
  • Tyylikkäitä laukauksia ei aina otettu huomioon tähtäyksen edistymisessä.
  • Tapahtuman ajastin näytettiin väärin, kun mikään tapahtuma ei ollut aktiivinen Tavoitteet-valikossa.
  • FUT Champions Playoffs -ruudun edistymispalkki ei aina näkynyt oikein hävityn pelin jälkeen, tämä oli vain visuaalinen ongelma.
  • FUT Champions -esikatselunäytössä navigointivälilehdet eivät aina näkyneet oikein.
  • Paikkamerkki-käyttöliittymäelementti oli tahattomasti saatavilla valikoissa, ja se olisi voinut luoda lopullisen kelpuutusviestin, jos se olisi valittu.
    • Tämä oli vain visuaalinen ongelma, eikä sillä ollut muuta vaikutusta FUT Championsiin.
  • Yhteistyöaulan kapteeni ei voinut valita joukkueen muokkausvaihtoehtoa, jos hän oli ainoa pelaaja aulassa.
  • Pelin sisäisen ystäväluettelon painikkeen otsikkoa ei toisinaan voitu näyttää.

pelityyli

Teki seuraavat muutokset:

  • Tehokkailla syötöillä on nyt todennäköisempää, että pallon tiellä seisovat pelaajat sieppaavat.
  • Jotkin vasenta mailaa liikuttamalla laukaistavia animaatioita, joissa pallonkannatin tekee pieniä kosketuksia mahdollisen taklauksen välttämiseksi, näkyvät nyt vain, kun 'Contextual Agile Dribbling' -asetuksena on 'Päällä'.
  • Kun puolustat ristiä Auto Subs -asetuksilla Auto, On Air Balls and Loose Balls tai Air Balls Only, Auto Subs on hieman nopeampi kuin ennen.
  • Alennettu laukaussyöttö yritettäessä laukausta tilanteissa, joissa maalivahti on lähellä toistaan.
  • Otteluiden pelaaminen mukautetun estotaktiikkojen liukusäätimellä 1 tai 2 baarissa sijoittaa nyt enemmän pelaajia rangaistusalueen ulkopuolelle ja keskiviivalle.
  • Parannettu AI-joukkuetovereiden puolustava merkintä lyhyissä kulmissa.
  • CPU AI voi ottaa enemmän erilaisia ​​​​kuvia.
  • Tilanteessa, jossa puolustaja jockey on muskatoitu, hän ei enää tee animaatiota, jossa hän liukastuu kääntyessään.
  • Prosessorin tekoälyn liukutaajuutta on vähennetty.
  • Poistettiin joitain syöksyanimaatioita, joita saattoi esiintyä, kun ohjattu pelaaja yritti estää maasyötön tai lyhyen pallonheiton.

Seuraavat ongelmat on korjattu:

  • Maalivahdit eivät toisinaan pystyneet torjumaan, kun laukaukset kohdistettiin lähelle heitä, polvien ja pään väliin.
  • Pelattaessa pelejä puolustussyvyyden mukautetun taktiikan liukusäätimellä, joka on asetettu arvoon 70 tai korkeammalle, puolustajat voivat vahingossa pudota liian syvälle omalle puoliskolleen.
  • Pelaajien vaihtaminen keskuspuolustajaksi oikealla mailalla voi joskus vaihtaa toiseen pelaajaan.
  • Joissakin tilanteissa maalivahdit eivät pystyneet torjumaan onnistuneita torjuntoja laukauksilla, jotka olivat saavutettavissa olevan sukellusetäisyyden sisällä.
  • Kun pelaaja vaihdetaan oikealla sauvalla, seuraavan pelaajan ilmaisin saattaa joskus ilmestyä tahattoman pelaajan päälle, toisin kuin alun perin tapetun pelaajan päälle.
  • Pelin aikana käyttöliittymässä saattaa joskus näkyä valkoinen paikkamerkki pelaajien lähellä.
  • Harvoissa tapauksissa maalivahti saattoi ohjata puolustettavan matalan laukauksen omaan verkkoonsa.
  • Joskus maalivahti saattoi tehdä virheen ilman, että erotuomari olisi antanut erää toiselle joukkueelle.
  • Team Press -laskuri laski vahingossa, kun Team Press käynnistettiin sen aktivoinnin jälkeen.
  • Kun pelaajalukko aktivoidaan, pelaajan vaihtoa ei voitu pyytää ennen kuin pelaaja vapautti oikean sauvan ja teki sitten pelaajan vaihtopyynnön.
  • Joskus virhettä ei sanottu selvästi myöhäisen taklauksen jälkeen.
  • Jos pallo katoaa, voi harvoissa tapauksissa tapahtua, että alkuperäinen pallonkannatin jäi kiinni.
  • Kun ajettua passia pyydetään ensimmäistä kertaa, komento 'Let Ball Run' suoritetaan joskus.
  • Harvinaisissa tilanteissa peli saattoi jatkua hetken kuluttua rangaistuspotkusta.
    • Oikea rangaistus tuomittaisiin lopulta.
  • Harvinaisessa tilanteessa syötettäessä maalivahdin kanssa yhteispelissä maalivahti pysyi valittuna pelaajana, kunnes manuaalista pelaajan vaihtoa pyydettiin.
  • Nouseessaan seisomaan liukutaklauksen jälkeen seisomaan noussut pelaaja voi saada virheellisen virheen.
  • Tilanteissa, joissa puolustaja epäonnistuu torjumaan laukausta, voi esiintyä animaatiota, jossa pelaaja siirtää jalkansa poispäin pallosta.
    • Tämä oli vain visuaalinen ongelma, eikä se vaikuttanut tilanteen lopputulokseen.
  • Harvinaisissa tilanteissa, joissa pallo oli kaukana pallonkantajan jaloista, voi kestää liian kauan, ennen kuin pyydetty syöttö tai laukaus suoritettiin.
  • Puolustava pelaaja saattoi tahattomasti hidastaa vauhtia jahtaaessaan ilmapalloa.
  • Kun maalivahti ryntäsi saapuvaan palloon, maalivahti pääsi joskus lähelle palloa vastaamatta, mikä johti pallon hallinnan menettämiseen.
  • Seuraavan pelaajan vaihtoilmaisin voi joskus vahingossa vaihtaa keskuspuolustajasta toiseen pelaajaan sopimattomissa tilanteissa.
  • Joissakin harvinaisissa tilanteissa pyydettyä väärennettyä laukausta ei suoriteta ja ohjattu pelaaja ei animoi kunnolla.
  • Hyvin harvoissa tapauksissa maalivahti voi teleportata tehdessään torjuntaheiton.
  • Joskus vedä-vedä-taidon siirtoa pyydettiin tahattomasti.
  • Sidotessaan maalivahti saattoi joskus turhaan pudota maahan.
  • Pallo voi kulkea puolustajan läpi harvinaisessa tilanteessa, kun pallon vastaanottaja koskettaa palloa ennen kuin puolustaja yrittää koskettaa sitä.
  • Laukaisua suoritettaessa pallo ei aina lennä niin pitkälle kuin oli tarkoitettu.
  • Pelaajat voivat joskus kompastua sopimattomissa tilanteissa.
  • Maalijuhla saattoi harvoin juuttua ja toistaa itseään yhä uudelleen ja uudelleen, mikä johtaa pelin viivästymiseen.
  • Joissakin tilanteissa CPU AI -tiimi ei yrittänyt saada palloa takaisin.
  • CPU AI -tiimillä voi joskus kestää liian kauan vapaapotkun toteuttamisessa.
  • Jos pallo vastaanotettiin rintakehän poikki syötöstä, se voi pomppia tarpeeksi korkealle ilmaan aiheuttaakseen tahattoman vaihdon.
  • Korjattu mahdolliset vakausongelmat, joita saattaa ilmetä rangaistuslaukauskilpailujen aikana.
  • Korjattu ongelma Competitive Master Switchissä, joka mahdollisti pelaajien pelaamisen verkossa, kun kontekstuaalinen ketterä dribbling, avustettu jockey, automaattinen laukaisu, automaattilaukaukset ja automaattinen flair pass olivat käytössä, mitä ei ollut tarkoitettu.

Uratila

Seuraavat ongelmat on korjattu:

  • Nuorisopelaajat on saatettu luoda epärealistisen mittasuhteineen käsivarsilla.
  • Nuorten pelaajien nimet ja numerot eivät näkyneet pelipaidoissaan pelien aikana.
  • Pelaajaurassa OVR- ja Pro-asemat voivat vahingossa muuttua muokkauksen jälkeen.
  • Pelaajan uralle vaihtaminen voi nollata joukkueen taktiikan, pelityylin ja vaikeusasteen.
  • Vuoden 2005 jälkeen syntyneiden nuorten pelaajien syntymäaika oli 1980 muokattuna.
  • Nuorten pelaajien edistyminen voi joskus tahattomasti juuttua.
  • Joissakin tapauksissa pidennetyt sopimukset voivat koskea pelaajia 1 vuoden vähemmän kuin neuvotteluissa sovittiin.
  • Pelaajan kenkien muokkaaminen voi joskus saada heidät käyttämään käsineitä.

VOLTA JALKAPALLO

Teki seuraavat muutokset:

  • Otteluiden aikana taitomittari näyttää nyt mitkä toimet vaikuttivat sen rakentamiseen.
  • Lisätty 2 uutta stadionia.
    • Nämä ovat saatavilla vasta palvelinpäivityksen jälkeen. Seuraa, ole hyvä @EAFIFADIRECT saadaksesi päivityksiä siitä, milloin tämä julkaistaan ​​pelissä.
  • Lisätty 4 juhlapeliä VOLTA ARCADEen.
    • Nämä ovat saatavilla vasta palvelinpäivityksen jälkeen. Seuraa, ole hyvä @EAFIFADIRECT saadaksesi päivityksiä siitä, milloin tämä julkaistaan ​​pelissä.

Seuraavat ongelmat on korjattu:

  • Harvinaisissa tilanteissa jotkut pelaajat VOLTA SQUADSissa eivät päässeet vastaamaan ryhmittyessään.
  • Kauden edistymisen ponnahdusikkunaa katsottaessa oikeaa tasoa ei korostettu käyttöliittymässä, tämä oli vain visuaalinen ongelma.
  • Kauden edistyminen -painike ei aina ollut käyttöliittymässä.
  • Kun yritetään laukaista juoksu, yksinkertainen taitoliike olisi voitu suorittaa tahattomasti.
  • Bilepelit Closest To The Pin ja Bucket Ball ovat saattaneet joskus käyttää tahatonta kamerakulmaa.
  • Joissakin tapauksissa VOLTA ARCADE -turnaus ei alkaisi ennen kuin vähintään yksi pelaaja lähti ennen kuin ensimmäinen osapeli tapahtui.
  • Pelin jälkeinen Season Progress -näyttö ei aina näkynyt oikein.

Pro-klubit

Teki seuraavan muutoksen:

  • Hieman heikentynyt CPU AI -joukkuetovereiden reaktioita, kun yritetään saada hillitsemään huijaava pelaaja.
    • Tämä muutos vaikuttaa vain...