Huhu: ANTHEMin ei pitäisi olla kuollut, koska BioWare suunnittelee suuria remontteja

 Huhu: ANTHEMin ei pitäisi olla kuollut, koska BioWare suunnittelee suuria remontteja

ANTHEMin uskomattoman kivinen tie julkaisusta peliin, jota kourallinen pelaajia saattaa vielä tänäänkin pelata, on hyvin dokumentoitu, joten mennään suoraan asiaan. Kotakun uuden raportin mukaan kehittäjällä BioWarella on suuria suunnitelmia raider-ampujalleen, joka uudistaa kokonaan koko kokemuksen - tiimin sisäisesti nimetty ANTHEM Next tai ANTHEM 2.0.

Aina luotettava Jason Schreier toteaa, ettei edes jakelutapaa tai julkaisuaikataulua ole hakattu kiveen. BioWare aikoo kuitenkin muuttaa kokonaan pelin tehtävärakenteen, ryöstön ja avoimen maailman. 'Käytimme pari kuukautta sen purkamiseen ja pohtimiseen, mitä pitäisi muuttaa perusteellisesti (paljon). Olemme rakentaneet sitä uudelleen siitä lähtien.'

Molemmat BioWaren toimistot on suunniteltu auttamaan rakentamisessa hajottamalla maailmankartta palasiksi ja ottamalla vakavasti sen, mitä studio näkee tehtävänä. Tämä saa meidät uskomaan, että monumentaalinen päivitys on vielä kaukana.



Voisiko PlayStation 5 vain vuodessa olla seuraavan sukupolven konsoleille suunnattu projekti sen sijaan, että se olisi pelkkä päivitys nykyiseen PlayStation 4 -peliin? Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn on todiste siitä, että tämän tyyppinen herätys voi toimia hyvin. Emme siis yllättyisi, jos julkaisija EA yrittäisi julkaista ANTHEMin uudelleen, kun PS5 on saatavilla kaikissa kodeissamme.

Kiinnostaisiko sinua arvostella ryöstäjätykki, kun sitä on muutettu voimakkaasti? Valitse keihäsi alla olevista kommenteista.