Miniarvostelu: Star Wars Episode I: Racer - Tässä vanhassa suosiossa on edelleen taikuutta

  Miniarvostelu: Star Wars Episode I: Racer - Tässä vanhassa suosiossa on edelleen taikuutta
  •   Star Wars Episode I: Racer Review - Kuvakaappaus 2 / 6
  •   Star Wars Episode I: Racer Review - Kuvakaappaus 3 / 6
  •   Star Wars Episode I: Racer Review - Kuvakaappaus 4 / 6
  •   Star Wars Episode I: Racer Review - Kuvakaappaus 5 / 6
  •   Star Wars Episode I: Racer Review - Kuvakaappaus 6 / 6

Star Wars Episode I: Racer on ehdoton klassikko. Melkein 20 vuotta sitten N64:lle ja PC:lle lanseerattu peli oli loistava toteutus yhdestä houkuttelevimmista kohtauksista ansaittua herjattua The Phantom Menacea. Tämä ei välttämättä tarkoita, että se kestäisi ajan koetta, mutta onneksi - ja joidenkin nykyaikaisempien ideoiden avulla - peli on tehnyt voittoisan paluun PS4:lle.

Ellet ole kalmari, N64:ssä ei ollut mukavin säädin. Helpotuksesta suurin Raceriin tehty muutos on ohjausjärjestelmä. Uudet ohjaimet nostavat otsikon tasolle sen kanssa, mitä pelejä nyt voi tarjota, ja se on herkkua. Pelin luut olivat jo kiinteät, ja nämä uudet säätimet saavat kaiken loistamaan paljon kirkkaammin. Uudet säätimet mahdollistavat tarkkuuden ja reagointikyvyn, joten ne ovat ohjattuja.

Se, mikä ei ole ohjattu, on vain otsikon lyhyt. Lapsina muistamme pelanneemme tätä peliä tuntikausia, mutta luultavasti olimme vain todella huonoja pelissä. Koko turnausmoodi voidaan voittaa noin kahdessa tunnissa. Kolmella turnauksella, jotka kattavat seitsemän kilpailua, ja 'kutsussa', jossa on neljä vaikeinta kappaletta, täällä ei vain ole paljon. Kun olet voittanut nämä, jäljellä on vain Free Run, paikallinen moninpeli - valitettavasti ei online-moninpeliä - ja Time Attack.



Emme koskaan kyllästy kuulemaan kuuluttajan hurmioitunutta 'IT'S A NEW LAP RECORD' miljoonan vuoden kuluttua, mutta tärkein vetonaula turnaustilan päätyttyä ovat itse kappaleet. Turnaukset alkavat suhteellisen helpoilla raiteilla, mutta joka kerta kun Revisiting planeetta esittelee uusia elementtejä. Se on loistava lähestymistapa tasosuunnitteluun, jonka avulla voit välittää tietämystäsi kaistasta ja lisätä samalla uusia asioita varmistaaksesi, että et ole vain autopilotissa. Syötä naurettava määrä pikanäppäimiä jokaiselle radalle ja saat lähes täysin erilaisen kokemuksen jokaisella kierroksella. Tämä 20 vuotta vanha ja uskomattoman hauska peli on enemmän kuin mikään muu selkeä merkki siitä, että modernin podracing-pelin pitäisi ehdottomasti olla asia.

  • Päivitetyt säätimet ovat ohjattuja
  • Yhtä hauska kuin 20 vuotta sitten
  • Upea radan suunnittelu
  • Klassinen John Williamsin tulos
  • Upscale on tehnyt pelistä karhunpalvelun
  • Sisältö on niukkaa
  • Ei online-moninpeliä

Suoli 7/10

Luokituskäytäntö
Lucasfilm Games arvostelukopio