Ninja Gaiden: Master Collection (PS4) – Cut-Throat-Action in Old-School-Design

  Ninja Gaiden: Master Collection (PS4) - Cut-Throat-Action im Old School-Design

Ryu Hayabusa on jäänyt varhaiseläkkeelle siitä lähtien, kun Ninja Gaiden -sarja hylättiin vuosia sitten. Team Ninja on sillä välin kiireinen Nioh-pelien parissa, tietoisemmassa toimintapelissä, joka vie asiat uuteen, mutta nykyaikaisempaan suuntaan. Ninja Gaiden: Master Collection tuo ryun takaisin kolmella suurella pelillä samassa paketissa, mutta genre on hieman siirtynyt pois blitsistä ja räikeästä tahdista. Joten miten se kaikki kasaan?

No, käydään ensin läpi, mitä se sisältää. Yksinkertaisesti sanottuna Master Collection sisältää kolmen päämerkinnän parannetut versiot. Saat Ninja Gaiden Sigman, Ninja Gaiden Sigma 2:n ja Ninja Gaiden 3: Razor Bladen. Selvyyden vuoksi tämä kokoelma ei ole remaster; Nämä ovat PlayStation 3 -pelien portteja, jotka toimivat korkeammalla resoluutiolla ja koskemattomalla 60 kehyksellä sekunnissa. Vaikka paketti ei ole erityisen vaikuttava uusintajulkaisu, se sisältää myös suurimman osan DLC:stä, mukavan digitaalisen taidekirjan ja ääniraidan, ja antaa sinun pelata myös useina muina hahmoina.



  Ninja Gaiden: Master Collection Review – Screenshot 2 von 3

Aloitetaan Sigma 1:llä alusta. Kolmesta nimikkeestä vanhimpana se osoittaa tietyn iän. Grafiikka on suurimmaksi osaksi kunnossa, mutta jotkin tehosteet, kuten koko näytön ympärillä leijuva tuli, voivat vaikeuttaa lukemista. Yleisesti ottaen voi olla vaikeaa tutustua ympäristöönsä ja vihollisiin, koska kamera on suoraan sanottuna ruma. Hyökkäykset voivat tulla näytön ulkopuolelta, eikä kamera yksinkertaisesti tarjoa hyvää näkymää ympäristöön, etenkään sisätiloissa.

Tästä huolimatta pelin kulku itsessään kestää yllättävän hyvin. Tämän trilogian ensimmäinen peli on vähiten hienostunut, ja siinä on hieman hitaampi tahti, kömpelöimmät valikot ja vähemmän monimutkainen taistelu kuin sen seuraajat, mutta se luo vankan perustan sujuvalle, anteeksiantamattomalle toiminnalle. Ryu on ketterä päähenkilö, joka pystyy juoksemaan seiniä pitkin ja lähettämään vihollisia ilmaan, ja sinun on käytettävä jokaista kirjan temppua päästäksesi pelin läpi. Se on yhtä vaikeaa kuin koskaan - useiden vihollisten torjuminen, jotka eivät anna sinulle tuumaakaan, on pitkä tehtävä, mutta tämä vakava haaste on tyydyttävä.

Sigma 2 on ehdottomasti paras näistä kolmesta. Se tasoittaa alkuperäisen karkeat reunat paremmalla kameralla, tasaisemmalla oppimiskäyrällä ja yhtenäisemmällä esityksellä. Terveysjärjestelmä, joka lyhentää terveyspalkkiasi mitä enemmän yleistä vahinkoa kärsit, saattaa kuulostaa ankaralta, mutta se on itse asiassa anteeksiantavampi ja täyttyy tiettyyn pisteeseen asti, kun viholliset vapautuvat. Voit ja sinun tulee tappaa vihollisia paloittelulla, muuten he tuottavat sinulle kamikazen, josta aiheutuu paljon vahinkoa. Lisäksi voit päivittää aseita vain tietyissä paikoissa, eivätkä ne tarvitse valuuttaa, mikä tarkoittaa, että sinun ei tarvitse valita tarvikkeiden tai suuremman tehon välillä. Tällaisten älykkäiden suunnittelupäätösten ansiosta se on vain parempi peli kuin ensimmäinen kaikin tavoin.

  Ninja Gaiden: Master Collection Review - Screenshot 3 von 3

Mikä vie meidät Razor's Edgeen, sarjan vaikeaan kolmanteen albumiin. Sitä kritisoitiin tuolloin sen poikkeamista ydinkaavasta, ja se on edelleen melko hätkähdyttävä muutos tänään. Combat on suhteellisen muuttumaton - se on samaa sujuvaa, nopeatempoista toimintaa kuin odotatkin - mutta sitä ympäröivät omituiset valinnat, jotka tekevät pelistä vähemmän keskittyneen. Ryu on ninja, mutta oudot stealth-osat vain tuntuvat täysin sopimattomilta.

Esitys tuntuu myös sopimattomalta muiden pelien kanssa ja näyttää jahtaavan länsimaisemman yleisön Hollywood-pommituksensa kanssa. Emme voi olla ainoita, joita ärsyttävät Call-of-Duty-tyyliset tehtävätiedotukset latausnäytöissä tai tarpeettomat kunai-vaellus-kiipeilyjaksot. Loppujen lopuksi Razor's Edge ei ole niin huono. Ytimenä pelin ydin muistuttaa Sigma 2:ta – se on vain kääritty malliin, joka ei sovi sarjaan niin hyvin.

Kaiken kaikkiaan meille on jäänyt epätavallinen kokoelma. Tavallaan nämä kolme peliä näyttävät ikänsä, mutta viime kädessä uskomme, että siivu ja noppa -taistelu on melko ainutlaatuinen. Sinut palkitaan salamareflekseistä ja mitatuista loukkauksista, kaikki verisellä armolla. Visuaalit kestävät yllättävän hyvin, koska varsinaista ylimääräistä politiikkaa ei ole sovellettu, ja on varmasti mielenkiintoista nähdä, miten sarja on kehittynyt. Se, kannattaako se, riippuu muutamasta asiasta. Jos et ole koskaan pelannut Ninja Gaidenia, tämä on hyvä tilaisuus hypätä sisään ja nähdä, mitä heillä on tarjottavanaan. Jos olet jo fani, tämä on luultavasti paras ja helpoin tapa palata näihin nimikkeisiin, syyliin ja muihin. Maailmassa, jossa meillä on pelaajia, kuten Sekiro: Shadows Die Twice ja Devil May Cry 5, tämä trilogia ei enää edusta parasta, mitä japanilaisella toiminnalla on tarjota, mutta pöydällä on varmasti tilaa edelleen brutaalille ja tyydyttävälle sarjalle.

Johtopäätös

Ninja Gaiden: Master Collection tuo Ryu Hayabusan kolmikon seikkailuja nykyaikaisiin järjestelmiin, ja se on jo pelkästään juhlimisen arvoinen. Jokaisen pelin laatu vaihtelee kuitenkin hieman, ja Sigma 2 on paras. Niiden yhdistäminen on kuitenkin erittäin taitoon perustuva taistelu, joka palkitsee todellisen mestaruuden ja on edelleen melko ainutlaatuinen nykyaikaisten toimintapelien joukossa. Vaikka nämä PS3-aikakauden slash 'em upit eivät ole vikoja, on silti paljon rakkautta

  • Kova taistelu on edelleen hauskaa ja haastavaa
  • Optiikka kestää hyvin
  • Vankka suorituskyky
  • Taidekirja on kiva lisä
  • Eri laatuisia pelejä
  • Hieman vanhentunut muotoilu
  • Kamerassa on yleensä ongelmia

Suoli 7/10

Luokituskäytäntö
Koei Tecmon toimittama arvostelukopio