
Työskentely PlayStation 3:n kanssa oli tunnetusti vaikeaa sen monimutkaisen laitteistoinfrastruktuurin vuoksi. Siinä oli paljon potentiaalia, mutta monet studiot kamppailivat CELL-prosessorin hämmennyksen kanssa. Tämän valitettavan kehittäjäkokemuksen ansiosta Sony on helpottanut työskentelyä PS4:n kanssa paljon. Tämä hylkäsi monimutkaisen tekniikan ratkaisuun, joka on paljon lähempänä tavallisten tietokoneiden kanssa työskentelyä ja mahdollistaa studioiden pelaamisen tehokkaammin.
Äänen mukaan PS5 menee askeleen pidemmälle. Laitteiston yksityiskohdat ovat suhteellisen harvinaisia, mutta tiedämme, että monilla joukkueilla on pääsy PS5-kehityssarjoihin. PlayStationin toimitusjohtaja Jim Ryanin mukaan palaute on tähän mennessä ollut erittäin positiivista.
'Yksi asia, joka saa minut erityisen luottavaiseksi siitä, mitä kuulemme kehittäjiltä ja julkaisijoilta, on se, että he voivat saada koodin toimimaan PlayStation 5:llä, mikä ylittää kaiken kokemuksen muilla PlayStation-alustoilla.' Hän kertoi GamesIndustrylle uudessa haastattelussa. Koska PS4 on jo iso askel oikeaan suuntaan, PS5 näyttää vielä paremmalta konsolilta kehittäjän näkökulmasta. Tietysti tämä hyödyttää kaikkia pitkällä aikavälillä. Alustan kehittämisen helpottaminen tarkoittaa parempaa kokemusta studioille ja mahdollisesti parempia pelejä kuluttajille.
Se on paljon rohkaisevaa tietoa, ja jos kehittäjätiimit pitävät PS5:stä, todennäköisesti mekin pidämme siitä.