
Teoreettisesti on #PS5 SSD:n ansiosta kehittäjät voivat olla hieman vähemmän huolissaan tason suoratoistosta ja tallennustilan mikrohallinnasta. Tämä säästää valtavasti aikaa kehityssyklin myöhässä ja aiheuttaa monia virheitä. Tämä tarkoittaa, että se voi todella auttaa vähentämään kriisiä! Cooper – James Cooper (@_James_Cooper) 19. maaliskuuta 2020
3D-ääni on toinen ominaisuus, jota Sony vaatii lujasti ennen julkaisua. Äänisuunnittelijat punnitsevat jo, kuinka suuri pelinmuutos tämä on. Eräs VR-kehittäjä kuvaili alustan omistajan 'unelman täyttymystä' keskittyä niin voimakkaasti ääneen. 'Se on niin motivoivaa.' PlayStation 4 -peli Wizard of Legend -säveltäjä Dale North on aivan yhtä innoissaan kaikesta.
PS5 sisältää räätälöidyn äänilaitteiston nimeltä Tempest, joka tarjoaa valtavasti tehoa äänitaikaan. Sadat 3D-äänilähteet mahdollisia, jättäen energiaa muun muassa konvoluutiokaikuun! Tämä tarkoittaa, että PS5 ottaa yhtä suuria harppauksia kuin grafiikka. Valmistaudu ääni-/musiikkitaikoihin - Dale North (@DaleNorth) 18. maaliskuuta 2020
Emme ehkä ole voineet ymmärtää kaikkea, mitä järjestelmäarkkitehti Mark Cerny sanoi, mutta on selvää, että suositut kehittäjät ovat innoissaan PS5:stä. Emme malta odottaa, että pääsemme näkemään kanssasi, kuinka studiot ympäri maailmaa toteuttavat 3D-ääntä käytännössä ja SSD:n tuomia parannuksia. Kiva kuulla, että kehittäjät ovat innoissaan PS5:n kanssa työskentelemisestä? Kerro meille mielipiteesi alla olevissa kommenteissa.