
On aina ilo kuulla järjestelmäarkkitehti Mark Cernystä, mutta eilinen syvä sukellus PlayStation 5:n kanssa oli virhe. Olen jo osoittanut, miksi se arvioitiin väärin reaktiokappaleessani, mutta itse asiassa minusta tuntui, että Sony oli raivokkaimman fanikuntansa silmät ja huomio, ja sitten alkoi kyllästää heidät kaikki kyyneliin. Tämä ei tarkoita, että tekniset tiedot olisivat tylsiä, mutta suurin osa konsolin omistajista ei välitä.
Ei ole epäilystäkään siitä, että PS5 on älyttömän suorituskykyinen kone, ja kun Cernyn esityksen analysointi jatkuu, tulevat edut ovat yhä ilmeisempiä. Monet alan ammattilaiset ylistävät SSD-levyä ja ehdottavat, että siinä on kyse muustakin kuin vain latausajoista – se muuttaa pelin suunnittelun perusteellisesti. Mielestäni myös 3D-ääntä koskeva veto on rohkea - ääni on niin voimakas elementti, mutta se jätetään usein huomiotta.
Olen vain pettynyt tapaan, jolla Sony päätti esittää nämä tiedot ensimmäistä kertaa. Tuottajan GDC-puheen lataamisessa ei ole mitään vikaa, mutta sen ei olisi pitänyt olla fanien ensivaikutelma. Luulen, että lyhyempi, yksinkertaisempi esitys käyttäen Cernyn suunnittelun perusperiaatteita ja todellisia esimerkkejä olisi ollut paljon tehokkaampi kuin lopussa pidetty 52 minuutin luento. Ja se olisi ollut suhteellisen helppo valmistaa.
Esimerkiksi japanilainen jättiläinen on jo salaa näyttänyt, kuinka SSD voi parantaa latausaikoja ja vieritysnopeuksia Marvel's Spider-Manissa. Tällaisen esittelyn käyttäminen uudelleen olisi kertonut paljon paremmin, kuinka PS5 parantaa seuraavan sukupolven pelien suunnittelua. Se olisi myös voinut osoittaa 3D-äänen edut vertaamalla rinnakkain joitakin äänitehosteita, joita ihmiset voivat kuulla.
Kaikki tämä olisi voitu pakata osaksi lyhyttä traileria. Ymmärrän, että organisaatio ei ole vielä valmis julkistamaan seuraavan sukupolven pelejä, mutta lyhyt katkelma työn alla olevasta asiasta olisi pitänyt fanit kiinnostuneina, kunnes se on valmis paljastamaan lisää. Sen jälkeen se olisi voinut seurata sitä ensimmäistä paljastamista Cernyn syvällä sukelluksella niille, jotka kaipaavat lisätietoa, jos he valitsivat.
Sony saattoi olla selvä sen suhteen, miltä eilinen esitys näyttää, mutta on selvää, että 600 000 hengen yleisö käveli hämmentyneenä. Sen täytyy vain kommunikoida yleisönsä kanssa nykyistä paremmin. Tämä oli synkkä debyytti PS5:lle, ja se olisi helposti voinut olla parempi kuin mitä saimme. Olen tyytyväinen laitteistoon ja siihen, mitä se tuo tullessaan, mutta minun ei olisi pitänyt viettää koko iltaa sulatellen sitä, mitä Cerny sanoi.
Oletko samaa mieltä siitä, että PS5:n syväsukellus olisi voitu hoitaa helpommin? Mitä mieltä olet konsolista nyt, kun pöly on laskeutunut? Keksi parempi strategia alla olevassa kommenttiosassa.