Saippualaatikko: Turhauttavin asia innokkaissa pelaajissa

  Saippualaatikko: Turhauttavin asia innokkaissa pelaajissa

Jos vietät yhtä paljon aikaa todellisissa ja virtuaalisissa peliyhteisöissä ja niiden läheisyydessä kuin minä, on aina asioita, jotka ärsyttävät sinua. Olen aina ollut hyvin ärsyyntynyt asioista, joita olen lukenut harrastajafoorumeilta. Olen nykyään vähän vanhempi ja prioriteettini ovat muuttuneet. En aio teeskennellä, että minulla on monimutkaisin elämä, mutta minulla on satunnaisia ​​​​ongelmia, jotka vaativat tyhjää tilaa - joka tapauksessa paljon ResetEran uusimman kuuman julkaisun jälkeen.

On kuitenkin yksi johdonmukainen piirre, joka aina ärsyttää minua pelien harrastajissa: juurtunut muutosvastarinta. Sikäli kuin muistan, tämä juontaa juurensa, mutta muistan eniten pettymykseni Nintendo Wiiin. Järjestelmän menestys oli väistämätön kaikille, jotka näkivät satunnaisten kokemusten, kuten SingStarin ja Buzzin, räjähtävän PlayStation 2:lla, mutta se oli naurunalaiseksi pisimpään – en ole koskaan ymmärtänyt miksi.

Tarkoitan, minulla oli omat ongelmani liikeohjatun järjestelmän kanssa, mutta ne liittyivät enemmän tuotteen yleiseen toteutukseen kuin taustalla olevaan ideaan. Minusta PlayStation Moven kaltainen tekniikka on edelleen siistiä - jopa nyt olen hämmästynyt, kun voin liikuttaa käsiäni 3D-tilassa PlayStation VR:n kautta - ja siksi toivon, että Sony esittelee PlayStation 5:lle parannetun sauvasarjan, joka riippuu siitä, onko yritys jatkaa sitoutumistaan ​​virtuaalitodellisuuteen.



  Death Stranding PS4 PlayStation 4 1

Mutta se on eri asia, eikö? Jos saan dollarin joka kerta, kun luen PSVR:n perusteetonta kritiikkiä, kirjoitan tämän artikkelin oman trooppisen saareni sydämestä. Ymmärrän, että meillä kaikilla on erilainen maku, mutta uskon, että peliyhteisössä on kulmia, jotka haluavat aktiivisesti tekniikan epäonnistuvan. Miksi? Luulen, että se tulee pelon paikasta. Joidenkin äänien joukossa näyttää olevan tämä huolestuttava ajatus, että virtuaalitodellisuus voisi viedä perinteiset pelikokemukset mukanaan.

Näin ei kuitenkaan koskaan ollut - se on lisävaihtoehto, josta pidän todella. Kun ajattelen ihmisiä, jotka ovat todennäköisimmin PlayStation-faneja, kuvittelen varhaisia ​​käyttäjiä: sellaisia ​​kuluttajia, joiden on oltava kaikkien teknologiaparadigmien kärjessä ja tarvitsevat uusimpia vempaimia ja vempaimia - olivatpa ne kuinka tarpeettomia tahansa. voi myös olla. Mistä tämä muutoksen pelko sitten tulee? Miksi niin monet halveksivat asioita, jotka uskaltavat olla erilaisia?

Turhautumaani herätti Death Strandingia koskeva keskustelu, joka oli vähintäänkin räikeä. Ymmärrän, että Hideo Kojima on muuttunut alan legendasta loiseksi joidenkin silmissä syistä, joita en vielä täysin ymmärrä. Hänellä on persoonallisuus, joka saattaa hieroa väärään suuntaan, ja vaikka en täysin ymmärrä lukemaani vihan tasoa, ymmärrän, miksi jotkut arvostelevat hänen hahmoaan.

  Viimeinen vartija

Kuitenkin kritiikki hänen uudesta pelistään ihmisiltä, ​​jotka eivät ole pelanneet sitä, oli minusta absurdia. En ole vielä koskenut otsikkoon, joten en vieläkään tiedä, millä puolella kiraalista verkostoa istun – mutta olen kiistatta innoissani ajatuksesta kokeilla jotain erilaista. Olen etuoikeutetussa asemassa, jossa minulla on varaa lyödä palloa. Ihmisenä, joka valittaa usein AAA-tilan vanhenemisesta, olen tyytyväinen uuden idean saapumiseen.

Asia on tässä: En sano, että sinun tarvitsee ostaa Death Stranding tai edes pitää siitä. Sen sijaan esitän vain yhden kysymyksen: miksi niin monet pelkäävät tätä? Joka viikko ihmiset valittavat, että Ison-Britannian listoja hallitsevat franchising-sarjat, kuten FIFA ja Call of Duty. Emmekö me kaikki pyri yhteisönä häiritsemään status quoa? Emmekö ole kyllästyneet käyttämään samaa vanhaa asennus-ja ammu-keskeistä mekaniikkaa? Emmekö halua teollisuuden innovoivan?

Death Stranding ei voi olla peli; PSVR ei välttämättä ole tämä tuote. Molemmat ansaitsevat epäilemättä kritiikkiä useista syistä. Mutta eikö ole ironista, että Kojiman uusimman otsikon myötä ajatus ihmisten yhdistämisestä repii heidät erilleen? En tiedä mikä tässä yhteisössä on vikana - se kaipaa muutosta ja kuitenkin torjuu kaiken muun. Kaikesta ei tietenkään tarvitse tykätä – väitän vain, että ehkä meidän kaikkien pitäisi olla avoimempia.

Jaatko Sammyn turhautumisen peliyhteisön joidenkin kulmien kanssa vai oletko yksi niistä, jotka suhtautuvat skeptisesti uusiin ideoihin? Hylkää kaikki, mikä ei ole normaalia alla olevissa kommenteissa.