Sony Worldwide Studiosin johtaja jakaa pelinkehitysfilosofiansa

 Sony Worldwide Studiosin johtaja jakaa pelinkehitysfilosofiansa

Ei ole enää Shuhei Yoshida pyytää Bloodborne 2:ta, sillä Worldwide Studiosin johtajan rooli on annettu Guerrilla Gamesin entiselle johtajalle Hermen Hulstille. Hollantilainen ei ole ollut roolissa pitkään, ja kuulemme hänestä ensimmäistä kertaa osana PlayStationin vaikuttavaa 25-vuotisjuhlavuotta Game Informer -lehdessä.

Mitä hän sanoi pelaamisen tilasta: 'Pelit ovat nyt täysin hiipineet valtavirran popkulttuurimediaan. Tämä on hämmästyttävää ja jännittävää samaan aikaan. Haasteenamme sisällöntuottajina on olla merkityksellinen niin monille ihmisille ja samalla arvostaa vastakulttuurisia näkökohtia, jotka tekevät pelaamisesta heidän tarvitsemiaan omituisia, outoja, epätavallisia, yllättäviä ja joskus järkyttäviä ilmaisuja. Yhteiset äänemme pelinkehittäjinä ovat muuttuneet monipuolisemmiksi ja siksi mielenkiintoisemmiksi. On jännittävää kuvitella tulevaisuutta, jossa ihmiset ympäri maailmaa alkavat nähdä pelit merkityksellisinä, aitoja ja arvokkaita. '

Näyttää siltä, ​​​​että Hulst näkee pelien vaikutuksen tärkeänä, mutta hän haluaa ottaa mukaan myös alan Zanier-puolen. Tämä on virkistävä uutinen Tokyo Junglen kaltaisten ulkoilmaelämysten ystäville, sillä ei kuulosta siltä, ​​että Hulst haluaisi poistaa tämän puolen PlayStationin ensimmäisestä painoksesta. Olemme innoissamme nähdessämme, mitä yritys tuottaa hänen kanssaan ruorissa.