
Yleisin kysymys, jonka näemme Wattamista, on melko suuri: Mikä se on ja mitä teet? Saatat yllättyä, että vastaus on melko yksinkertainen. Tämän pelin on ohjannut Katamarin luoja Keita Takahashi, joten odota tiettyä omituisuutta. Kuitenkin, kuten hänen muissakin peleissään, kaikki kirkkaat värit ja pinnan omituisuudet ovat hyvin yksinkertaisia. Wattam on peli ihmissuhteista ja vietät aikaasi käsistä kiinni, kiipeilemällä tavaroiden päälle ja räjähtäen ilosta.
Se voi olla epätavallista, mutta on melkein mahdotonta pelata tätä peliä ilman hymyä kasvoillasi. Kuten Noby Noby Boyssa, sinulla on täysi vapaus tutkia pienoismaailman rajoja. Aloitat vihreänä kuutiona nimeltä Mayor, ja huomaat kyvyn poimia pommeja hänen hatun alta, ja tämä johtaa värikkääseen räjähdykseen, joka ilahduttaa kaikkia. Pelin edetessä voit kiivetä esineisiin ja muihin hahmoihin löytääksesi lisää ystäviä tai rakentaa torneja huviksesi. Sinulla on tilaa leikkiä niin paljon kuin haluat, ja se on virkistävää vaihtelua.
Kaiken tämän leikkisyyden ytimessä on kuitenkin tarina, joka sisältää perustavoitteet, jotka on luettava. Tämä löysä rakenne tarkoittaa, että kun kyllästyt vaeltamaan päämäärättömästi tehdäksesi mitä haluat, sinun on ratkaistava yksinkertaiset pulmat. Tämä laajentaa kerrontaa ja avaa entistä enemmän personoituja esineitä, joilla voit leikkiä. Kuten arvata saattaa, tarina ei ole kovin monimutkainen, mutta se välittää positiivisia viestejä osallisuudesta, rakkaudesta ja muiden kunnioittamisesta.
Tämä moraali näkyy kauniisti Wattamin nerokkaan hölmöjen hahmojen kautta, mikä johtaa siihen, että aurinko varastaa puhelimen vastaanottimen puhelun soittamista varten. Se on hölynpölyä ja se on hienoa. Peli on jatkuva virne alusta loppuun ja sillä on luonnostaan jotain tarjottavaa kaiken ikäisille pelaajille.
Kun olet vapauttanut kaikki pormestarin taidot, voit olla vuorovaikutuksessa kunkin ympäristön ja sen asukkaiden kanssa hauskalla tavalla. Voit vaihtaa mihin tahansa muuhun hahmoon, pitää kädestä muodostaaksesi ketjuja, pinota toistensa päälle, räjähtää väripilvien kanssa ja paljon muuta. Joillakin hahmoilla on ainutlaatuisia kykyjä, kuten suu, joka syö ihmisiä ja sitten heittää heidät ulos, tuuletin, joka puhaltaa toiset pois puhaltamalla ilmaa, tai ilmapallo, joka voi viedä jonkun taivaalle. On hauskaa huomata, kuinka kymmenet hahmot voivat leikkiä yhdessä.
Huomasimme kuitenkin, että säätimet olivat hieman hankalia. Kun käännät kameraa, suljinpainike aktivoituu, kameran zoomausasetuksena on L1 ja R1, ja voit siirtyä nopeasti toiseen merkkiin näytöllä oikeanpuoleisella sauvalla. Se ei ole vaikeaa, mutta nämä perussyötteet vaativat totuttelua, varsinkin kun haluat siirtää kameraa jossain määrin tässä kaoottisessa pelin hiekkalaatikossa. Kaiken kirjaaminen voi olla vaikeaa, varsinkin paikallisessa yhteistoiminnassa, jossa toinen pelaaja juoksentelee huolettomasti.
Tämä on melko pieni ongelma, mutta se pahenee, kun pelin suorituskyky alkaa viivästyä. Wattam on vahvasti fysiikkapohjainen nimike, joten kuvanopeus kärsii yllättävän säännöllisesti sarjakuvagrafiikasta huolimatta. Joskus peli näyttää jäätyvän kokonaan muutamaksi sekunniksi, kun konsoli selvittää asioita. Se on turhauttavaa, koska tietyissä kohdissa peli on silkinpehmeää, mutta näyttää siltä, että suuri määrä hahmoja ja niiden vuorovaikutus keskenään vaatii veronsa. Olemme varmoja, että tämä voidaan korjata, mutta tällä hetkellä se on pelin suurin ongelma.
Jos pystyt ylittämään tämän rajoituksen, tässä pelissä on niin paljon rakkautta. Jos sinusta joskus tuntuu, että Takahashin muut pelit eivät ole sinua varten, tämä ei muuta mieltäsi, mutta se on niin aseistariisuttavan kevytmielistä, ettei sinulla voi olla huonoa aikaa. Jos etenet tarinan läpi, voit helposti heittää krediittejä muutaman tunnin aikana, mutta se menettäisi osan pointista. Se on varmasti näkemisen arvoinen, mihin kertomus johtaa, mutta mielestämme se on enemmänkin joutilasleikkimisen hauskaa. Wattam on kuin lelulaatikon avaamista, ja kaikki sisällä olevat lelut kuolevat leikkiäkseen kanssasi.
Johtopäätös
Wattam on puhdas, ihastuttava ilo. Keita Takahashin tunnusomaiset omituisuudet loistavat tässä leikkisässä pelissä ystävyydestä ja yksinkertaisista asioista nauttimisesta. Vuorovaikutus hassujen hahmojen kanssa on hauskaa, ja tarinan jatkamiseen ei ole juuri mitään paineita, jos haluat mieluummin tehdä omaa juttuasi. On sääli, että tekninen puoli heikentää kokemusta hieman, mutta kun peli on naurettavimmillaan, et luultavasti välitä.
- Nautinnollinen, avoin peli
- Löytää monia hahmoja ja vuorovaikutuksia
- Yksinkertainen tarina positiivisella viestillä
- Upeaa musiikkia ja visuaalisuutta
- Huono tekninen suorituskyky
- Satunnainen bugi
- Ohjaimet ovat hieman sekavia
Suoli 7/10
Luokituskäytäntö
Annapurna Interactive arvostelukopio